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112章:规格外的配置和复杂的轮值方式

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    凝视着爱得莱德莫名带笑的俏皮脸,爱迪生却只感觉全身像有一股电流从脚底板直冲脑门,让他不由自主的打了一个寒颤……

    等等!这可不是像的问题……而是真的……

    “卧槽!真的有电啊!?”

    一句话的功夫,爱迪生本命魔力就熟练的从眉心轮顺着主脉直流而下,入喉轮,过心轮,激发了游离在全身的魔力,他体内的血液循环速度至少增加了10%。

    亦激发了精神海中铭刻的【初级身体强化术】。

    瞬间,爱迪生的体表产生了一层微不可见的元素屏障,隔绝了大部分雷元素的侵袭。

    他从容走出了导电的区域,转头凝视着坐在上首处的女孩。

    因为女孩另一只手中,一股雷元素波动正悄然散开,明明是最爆裂的魔法元素,此时却似一片落叶轻轻飘落在水面,只泛起了点点涟漪。

    这也是爱迪生一开始没发现她动手的主要原因,眼前这个和他岁数相当的女孩,是爱迪生遇到的过的魔法师里,唯一一个同级之中,魔力控制水平和他相当的人。

    不过随后,爱得莱德立即做出一个“我好怕怕”的样子,把头埋进了一旁魔理沙的胸口。

    又隔了几秒,她才抬头露出一副不好意思的样子,吐着舌头说道:“大哥哥!你别生人家的气啦!刚刚我只是想试一试保护我的人,应付意外的反应快不快,不要那么凶的盯着人家啦!”

    爱迪生面皮抽搐的后退了几步,倒不是他听信了那乍一听挺像这么一回事的鬼扯。而是因为女孩才说完这番话,魔理沙自带的两位魔战士,和另外两位爱迪生没见过的魔战士,都微微上前了一小步,隐隐护住了中间的爱得莱德。

    趁着后退的当口,爱迪生这才有时间去探查车房二层的布置。

    房间外壁看似是略显华贵的硬华木,但其实却是用一层秘银内嵌式的魔法阵包裹着的。这手笔,非炼金大师级别的魔法师根本做不到!

    在看两人坐下的家具,总体上看,外表有些类似前世的金銮。但其实却是少见的精灵族皇族风格,既保留了一股亲和自然的灵动,又有着一份不可亵渎的典雅厚重,而且够大,能躺能睡!

    不过最重要的是。其材质是用一整块凝神琥珀制作的,只要大拇指那么大一块,就可以临时提高灵魂神秘度,增加晋级效果。

    同时她背后由一块块镜面组成,如同一排电脑的显示器,只是上面显示的不是游戏,而是车队前后的运货大车附近的情况,这是传讯水晶结合永久固化的法师之眼的效果。

    整个房间内长期聚集着充盈的魔力和魔法元素,可当爱迪生的精神力想调动他们的时候,却仿佛隔了一层玻璃。只能看,却不能调动。

    很明显,这在给居住者提供了充沛的魔法元素外,也限制了其他魔法师的实力。要不是他的【初级身体强化术】对外在魔法元素的要求不多,他还没那么顺利脱身!

    只是……“这车房展现出的辅助效果,直接拉出去上战场都没问题了,光用来运货是不是太奢侈了?”

    这念头在爱迪生脑中一闪而过,很快就被他扔到了脑后,毕竟冒险团最看重的是完成任务的能力,而他最需要的是拉起一只能独挡一面的队伍。

    爱迪生收敛起了遐思。摆出了一副公事公办的样子,说道:“是吗?那现在我够格了吗?如果可以的话,我想回我的队伍里去了!”

    “相信一路上,‘好名字冒险团’会用行动证明自己的。”

    ……

    不过魔理沙却没有放他走意思。反而嗔怪着说道:

    “姐姐我就这么不受欢迎吗?才和我打了声招呼就要走了?”

    爱迪生心里暗自叫苦,却还是一本正经的回答道:“现在车队才出发,而我的队伍在这个车队也还是第一天,总要练一练配合的。”

    不过车队的主人却发话了:“这有什么好配合的,我听雾雨姐姐说了,你这人可狡猾了。竟然让我车队雇的冒险团给你当保镖,还拿我们车队练手!”

    爱迪生却不为所动,直截了当的说道:“等价交换而已,我也付出了代价不是吗?何况……我的任务申请理由本来就写着‘顺路’……”

    “你既然同意了我们加入,也只承诺了一辆车房暂借和负担一部分伙食,就不能过多干涉冒险团的自主性啊!”

    爱得莱德不高兴的嘟起了嘴巴:“说道!那好,待会儿‘巨人冒险团’的人来了,等分配完轮值表,你就走好了。”

    说完她生气的回过了头,爱迪生皱着眉头看向魔理沙,不明白怎么还有轮值表一说,然后经过魔理沙的解释。

    爱迪生才意识到,5级以下的魔法师因为每天能转化的魔力有限,所以整个队伍在野外驻扎时,负责使用日常的魔法警戒、驱逐野兽的人需要提前说好,轮流分摊。

    不过一般这都是按日计算,中途也可以请人代班,之需要付出一定代价即可。

    “那为什么刚刚大家都在的时候不说?”爱迪生疑惑的问到。

    魔理沙冲他神秘的眨了眨眼睛,却笑着没有说什么,直到等‘巨人冒险团’的四位魔法师,‘花精灵冒险团’另两位魔法师到场,爱迪生才知道,原来这所谓的施法轮值表,还是按招标模式定下来。

    也就是说,每个冒险团在旅行中按照自己估计的能力,写下轮值是可以施法的次数给雇主,再由雇主衡量后选择由哪个冒险团来担任日常施法主力。

    一般来说这样轮到的次数越多,任务的评价也越高,顺便说一句,冒险团的最终任务评价是按照日常、战斗、其他三个板块综合进行评价的。

    其中日常占了30%的评价分,战斗是70%,至于其他则是遇到各种突出情况时,有了超出任务预期的额外表现,则雇主和魔法师公会会主动给予额外的奖励。

    举例来说,如果

    “巨人冒险团”:轮值当日愿意施展一级魔法12次、或二级魔法8次。

    “花精灵冒险团”:轮值当日愿意施展三级魔法3次、或二级魔法9次、或一级魔法13次。

    “好名字冒险团”:轮值当日愿意施展一级魔法20次。

    那么雇主在‘巨人’和‘花精灵’之间应该会选花精灵,但在‘花精灵’和‘好名字’之间却有可能选好名字。

    毕竟非战斗的日常中,魔法师出手是按魔法等级和次数收费的,一级魔法用到的频率最高,如果报的太多,自己没的赚不说,还容易受到另外几方的敌视,毕竟只有轮值当日说好的施法次数才算免费提供的。

    不过,一般这样的运输任务,冒险团和雇主都不会选这种极为考验人双方智商的合作方式就是了,按天数轮着班也就过去了。

    只有在大型团队合作发掘地下遗迹、探索开荒的时候,才会用到这种方法来计算各个冒险团的贡献。

    “话说总共也就三个冒险团,也不是去搞什么大项目,干嘛搞那么复杂?”爱迪生略感头疼的问到。

    但得到的答案却是,这是雇主主动要求的计算模式。(未完待续。)

    PS:  这章看着会不会有点烧脑?